砕け散った時間の世界で繰り広げられるシネマティック アクションで、比類の戦闘に挑む。時を止めて戦いの主導権を握り、敵の攻撃を時空を移動してかわせ。止まった時間の中で静止した物体は、軽く触れるだけで武器に変わる。時間そのものが武器となるこの世界では、戦いの先を読むことは不可能だ。